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¿Cómo Diseñar una tarea de entrenamiento a partir de una situación de juego?


Hoy quiero mostraros un pequeño ejemplo de como yo suelo diseñar algunas de las tareas de entrenamiento para mis equipos, partiendo siempre del juego y de la idea que queremos para el mismo.
En el video que vemos a continuación es un ejemplo de una situación de juego donde un equipo trata de progresar con balón controlado desde atrás generando superioridad numérica en la siguiente linea, pues partiendo de esa situación podemos desarrollar la siguiente tarea de entrenamiento para practicarla:
 



 
DESARROLLO DE LA TAREA:

2 equipos de 7 jugadores compiten entre si, con el  objetivo de llegar con el balón controlado a la zona marcada. Los jugadores se distribuyen en unas zonas marcadas como muestra el grafico (3 en zona nº 1 , 2 enla zona nº 2  y 2 en la zona nº 3) no pudiendo abandonar dicha zona asignada defensivamente mientras que ofensivamente de zona 1 a zona 2 puede incorporarse 1 jugador para crear una superioridad de 3x2 y de zona 2 a zona 3 se pueden incorporar 1 o 2 a nuestra elección bien para que se juegue en igualdad numérica 3x3 o en superioridad 4x3 en zona 3. Se juega con libertad de toques.

Realizar de 2 a 4 Series de 4’ a 8’ de duración.

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TAREA DE JUEGO "MULTIPORTERIAS "

 DESARROLLO : Se juega libre de contactos un 6 contra 6 mas 2 porteros neutrales que sirven de apoyo al equipo que se encuentra en posesion de balon, con el objetivo de dar pase a traves de poterias de conos situadas aleatoriamente por el terreno de juego y devolver a 1 contacto, una vez conseguido 2 veces de manera consecutiva se habilita la posibilidad de consegiuir gol en  cualquiera de las 2 porteias grandes y esta vez defendidas por ambos porteros dejando de prestar su rol de apoyo neutral. OBJETIVOS: Gestion de los momentos con balon Conservacion, Cambios de orientacion, pared, Finalizacion